3Ds Max รหัสสินค้า: #15276




CGTuts+ Texturing A Ground Fracture In 3Ds Max



เหลือเพียง 50.00

จำนวน:


ข้อมูลผลิตภัณฑ์:

CGTuts+ Texturing A Ground Fracture In 3Ds Max
เรียนรู้เทคนิคการทำพื้นแตก
แบบสเมือนจริงโดยใช้โปรแกรม 3Ds Max
1CD

รายละเอียดของผลิตภัณฑ์

CGTuts+ Texturing A Ground Fracture In 3Ds Max

เรียนรู้เทคนิคการทำพื้นแตก

แบบสเมือนจริงโดยใช้โปรแกรม 3Ds Max

1CD

 

 

Tutorial Details Kevin Rakes on Oct 7th 2011 Software: 3D Studio Max Software: Rayfire 

(Demo) Difficulty: Intermediate Completion Time: 1-2 hours (est.) In this tutorial we will

look at integrating a nice ground fracture into a live action shot. The entire process will

cover how to project an image sequence from a selected camera onto geometry through a

camera map per pixel material. We will also look at a way to ‘stick’ this material to our

geometry with the help of ‘Render to Texture’. Towards the end I will briefly cover fracturing

inside of Rayfire and how we can set up some Multi/Sub-object materials to create a nice

varied texture.